martes, 23 de diciembre de 2014

Year Walk



En principio, se trata de una aventura gráfica de terror psicológico. Pero más bien se trata de un juego diseñado para móviles en el que te intentan dar un susto cada vez que resuelves un puzzle.



Siempre que no te quedes atascado en algún punto, este juego te lo puedes pasar en tan solo una hora, sin motivo ninguno para que vuelvas a jugarlo.

Es un juego interesante para móviles, ya que no encontrarás muchos juegos de su estilo en esa plataforma, pero para PC no es nada recomendable

Always Sometimes Monsters



Este juego tiene un toque bastante similar a To the moon, y no solo por estar creado mediante el Rpg Maker, sino porque se basa en una aventura psicológica, en la que solo podrás conversar con los personajes e interactuar con los objetos.

La novedad de este juego es que cada palabra y acción que realices tendrá su consecuencia en el futuro, por lo que habrá varios finales, dependiendo de tu estilo de juego.

El objetivo del juego es acudir a la boda de tu ex en una ciudad lejana, cuando te encuentras en una situación en la que careces de dinero y te van a echar del piso por no pagar el alquiler.
Al principio podrás elegir tanto al personaje que vas a controlar como a tu ex, pudiendo escoger entre varias razas y sexo, pudiendo escoger a personajes del mismo sexo.

Según la elección que hagas, los personajes te tratarán de una forma determinada, ya que no te hablarán del mismo modo si eres hombre o mujer, heterosexual u homosexual. No es algo que afecte a la partida, pero es un detalle curioso.

Su duración dura en torno a las 9 horas, las cuales se pasarán rápido, ya que en ningún momento se vuelve repetitivo. La única pega es la velocidad a la que se mueve el personaje, ya que al haber escenarios grandes en los que tienes que explorar, es algo que se puede poner tedioso.


No es un juego para todos los públicos, ya que abarca todo tipo de temas, como sexo, drogas, violencia y discriminación, como en estos dos ejemplos:



Que conste que estas temáticas no las incluyen para generar morbo o polémica como en otros juegos, sino que sirven para dar una visión realista de la sociedad, la cual mucha gente suele ignorar y mirar hacia otro lado

lunes, 15 de septiembre de 2014

Enclave



Enclave es un juego de acción en tercera persona con ciertos toques de rol, ya que se podrán elegir diferentes personajes durante el juego, pudiendo comprar las armaduras y armas a tu elección antes de cada nivel.



Consta de dos campañas: la campaña de luz y la campaña de oscuridad. En total, el juego puede durar alrededor de nueve horas jugando en dificultad media.



Para su época, tiene unos gráficos decentes y una excelente jugabilidad, por lo que no supondrá ningún problema a la hora de jugarlo hoy día.



Su dificultad es algo curioso. Durante las primeras doce misiones de la campaña de luz, te costará continuar, pero a base de seguir una determinada estrategia a la hora de combatir, podrás avanzar al segundo o tercer intento. Pero a partir del nivel 13, su dificultad aumenta considerablemente, muriendo al poco de empezar el nivel. Esto se debe a la gran cantidad de enemigos que vienen a atacarte mientras unos arqueros te disparan múltiples flechas que con dos aciertos te matan. La campaña de oscuridad tendrá una dificultad similar a estos dos últimos niveles de la campaña de luz, excepto sus tres últimos niveles, los cuales resultan más asequibles de superar.



Su sistema de guardado consiste en encontrar puntos de control, pudiendo resucitar si se dispone de diez monedas de oro. Hay que tener en cuenta de que si te pasas un nivel con poco oro en el bolsillo, no podrás comprar mejoras para tus personajes.



Otra curiosidad es que cada personaje tiene su propio oro, sin importar si lo has utilizado o no para superar un nivel. Es decir, si en un nivel ganas 500 de oro, cada personaje suma 500 a su bolsillo.




Enclave es un gran juego, con una buena dificultad, gran variedad de enemigos, unos gráficos, música y ambientación decentes, y con una excelente jugabilidad, aunque en la versión de PC no se puede usar un mando. Aún así, resulta más cómodo de manejar la cámara con el ratón que con un joystick, y como no es un juego de machacar botones, sino que habrá que calcular cada ataque, tampoco se echará de menos un mando.



También hay que destacar que pulsando la tecla G, se podrá jugar con la cámara en primera persona, dándole un toque similar a la saga de rol The Elder Scrolls.


miércoles, 10 de septiembre de 2014

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards: Reloaded



Sin haber jugado al original, me ha parecido un juego demasiado simple como para que sea tan popular. Solo dura tres horas, y en ese tiempo, tendrás que intentar que este personaje conquiste a las cinco chicas del juego.



Sin duda los mejores diálogos son los del narrador, pero ni aún así puede llegar a sacarte una sonrisa. Parece intentar hacer uso de un humor verde, pero queda muy por debajo de sus expectativas.



En muchas ocasiones no sabrás ni qué hacer, ya que las combinaciones de objetos a veces se tornan subrrealistas.

El diseño gráfico está bien cuidado, pero en general no es un juego recomendable. Existen aventuras gráficas mucho mejores que este juego, y a mejores precios.



Es un juego burdo y sin gracia, y no se entiende la razón por la que ocupa tanto espacio, ni a qué se deben esos tiempos de carga cada vez que cambias de escenario.


domingo, 7 de septiembre de 2014

Shank 2



Este juego ofrece todo lo que puedes buscar en un juego de beat 'em up en 2D.
Violencia llena de gore, gráficos detallados, un control preciso para realizar una gran variedad de combos, y sobre todo, una gran dificultad.



Y es que el juego tiene una dificultad un tanto característica en este típico de juegos. Si vas a lo loco sin estar atento de los movimientos de los enemigos, no durarás mucho. Tienes que estar al tanto de cada movimiento de brazo para así poder esquivar o contraatacar. También hay que tener en cuenta que con la gran variedad de enemigos que hay, tienes que seguir una forma de actuar distinta con cada uno.



Habrá varias partes llenas de enemigos en las que morirás una y otra vez hasta que no diseñes una eficaz estrategia con la que poder salir inmune de esa batalla.



Su duración es corta, en torno a las 3 horas. Pero es suficiente, ya que hay una gran cantidad de personajes a desbloquear para volver a repetir la historia con ellos. Cuenta con 8 niveles, cuyos escenarios están plagados de detalles para así intentar desviar tu atención de los posibles peligros.



En el juego hay repartidos diferentes civiles que tendrás que rescatar, para así desbloquear logros y personajes.




El modo survival está diseñado para jugarlo en multijugador, ya que si no es imposible de pasar, pero actualmente los servidores se encuentran vacíos.

Shank 2 es un gran juego diseñado para la gente que esté cansada de los actuales beat 'em up que te puedes pasar machacando al azar un par de botones. Si estás preparado para sudar y sufrir sin un momento de respiro, no dejes pasar este juego.


viernes, 5 de septiembre de 2014

Alpha Prime




Básicamente la historia consiste en eliminar a unos terroristas que han invadido una base minera del asteroide Alpha Prime. Aparte de esta típica trama, la parte interesante vendrá a cargo de los diálogos que se repartirán entre los 10 niveles de los que se componen este juego.

Su duración se encuentra entre 5 y 8 horas, dependiendo de la dificultad que te suponga el ir eliminando soldados y robots continuamente por cada pasillo que cruces.
Y es el que juego no tiene más que esto. A la media hora de jugarlo se torna demasiado repetitivo.

Las armas son las clásicas de cualquier shoother, no hay que esperarse ninguna novedad, a excepción del hacha, con el cual puedes realizar distintos trabajos, como empaquetar trozos humanos para poder enviarlos a los enemigos e intimidarlos con tu sola presencia, ya que en muchas ocasiones se quedarán disparando a la pared en vez de atacarte.





Como añadido, el personaje tiene la habilidad de hackear varios sistemas, ya sean torretas, cámaras de seguridad o puertas. Otra de sus habilidades es inyectarse una droga que te permite ir a cámara lenta para así poder derrotar a todos los soldados antes de que se levanten de la silla.



También podrás conducir un coche durante varios minutos, para que te despejes un poco de tanto disparar.


Su apartado gráfico tiene cierto parecido al juego Doom 3, aunque en este caso, carece de elementos de terror, solo hay algún elemento gore cada nivel para que no pierdas la atención del juego:



La música de este juego es acorde a cada situación, dependiendo si estás enfrentándote a los enemigos o si estás recogiendo los objetos que han dejado después de desfallecer.


Por lo general, si buscas un juego de acción barato, con unos gráficos decentes y que no tengas más complicación aparte de disparar a cada segundo, puedes probar este juego.
Si buscas algo más, mejor que busques cualquier otro juego.

martes, 26 de agosto de 2014

Limbo



La ambientación es el mayor punto a favor de este juego.
Todo el rato el protagonista se encuentra sumido en un mundo oscuro y tétrico lleno de peligros y muertes a cada rato.
Las muertes y ciertos puzles son demasiado macabros, pero es justo lo que se espera de un lugar como el limbo.

La jugabilidad también es buena, y rara vez ocasiona algún problema a la hora de realizar los saltos.



Hasta aquí todo es perfecto, pero sus defectos acaban por destruir lo que podría haber sido un juego perfecto.
La duración es muy escasa, si no te llegas a atascar mucho en algún puzle, no pasará de las tres horas. Y el juego no es que sea barato para que tenga esa duración.

La música de fondo es nula, en parte tiene sentido, ya que te encuentras en el limbo, pero los efectos de sonido del juego no son especialmente buenos, lo cuál le resta considerables puntos.

Su dificultad consiste en la prueba y error, es decir, morir de forma inexperada para aprender de ello y no volver a cometer ese error. De esta forma, cada puzle no te llevará más de tres intentos.



Y respecto a la historia del juego es donde realmente hace que este juego no merezca la pena. Con el final que han hecho, fingen que han diseñado algún tipo de historia, pero no es más que una excusa para que la gente se ponga a hablar y a sacarse paranoias sobre el final, para así que se hable todo lo posible de él.

En conclusión, la "historia" del juego es una estrategia de márketing.


Si en tres años solo han conseguido hacer un juego de tres horas, con puzles que suelen repetirse, no es una compra muy recomendada, a no ser que lo encuentres a bajo precio.





martes, 1 de julio de 2014

Harvester

Aventura gráfica de serie B:




En esta aventura gráfica del 1996, se hace uso de personas reales para todos los personajes y escenas del juego. La historia se desarrolla en un pequeño pueblo llamado Harvester, en el que protagonizas a un chaval de 18 de años, que se levanta con amnesia, y no entiende el comportamiento tan extraño de la gente del pueblo. Por lo que decide investigar sus alrededores, centrándose en la secta de la que tanta gente habla.

Una de las características de este juego, es que contiene bastantes escenas gore y perturbadoras, aparte de todo el humor negro que se desarrolla durante todo el juego.

El juego se divide en 3 partes: las dos primeras su jugabilidad consiste en la típica de cualquier aventura gráfica; pero en la tercera parte, se añade un elemento arcade, al tener que hacer uso de armas.

Su duración media ronda entre 5 y 8 horas, dependiendo de tus habilidades a la hora de explorar escenarios y hablar con sus habitantes.

La música es bastante variada, y siempre acorde con los distintos escenarios y situaciones.

Una parte negativa del juego, es que en muchas ocasiones no sabes qué tienes que hacer, ya que ningún personaje te dará algún tipo de pista.


En conclusión, todo el que guste de las películas de serie B, debería probar este sublime juego.



miércoles, 25 de junio de 2014

Duke Nukem Manhattan Project

Intento de masacre en 2D:




Después de haber jugado al resto de la saga en 3D, puede que un estilo arcade no llame la atención de muchos. En un principio, parecía que iba a mantener la constante acción de sus otros juegos, pero la realidad es que la mayor parte de las muertes que obtendrás serán por caídas al abismo, por caer en unos pinchos, o cualquier otro obstáculo típico de las plataformas.

Si aún así estás dispuesto a probar este juego, te encontrarás con unos gráficos que han envejecido un poco mal, pero te acostumbras rápido a ese estilo del 2002.

Sus movimientos consisten en saltar, disparar, cambiar de arma, lanzar granadas, deslizarse y dar patadas.
Los saltos funcionan con fluidez, por lo que no dará muchos problemas a la hora de realizar saltos milimetrados.

El juego en sí se acaba tornando un tanto repetitivo, ya que todos los niveles consisten en rescatar a una chica y encontrar una llave. Esto se desarrolla en 8 episodios con 3 niveles en cada uno, dando una duración media de 5 horas.

Hasta aquí todo va bien como un juego de plataformas, pero a la hora de hablar de su dificultad, cae demasiados niveles. Los combates contra los enemigos, tanto los comunes como los jefes finales, se pueden pasar sin problemas usando únicamente el rifle y el lanzacohetes, eliminándoles en poco tiempo. Y teniendo en cuenta que el rifle se obtiene en el primer episodio, el resto de las armas carecen de uso, ya que solo hay tres tipos de munición en todo el juego.

Si no fuera por la marca Duke Nukem, este juego hubiera acabado en el olvido, pero aún teniendo a este personaje como protagonista, el juego carece de historia, y Duke Nukem repetirá sus cinco únicas frases durante todo el juego.


Si tuviera que ponerle una nota, le pondría un 6, ya que debido a su corta duración, el juego no llega a tornarse aburrido, pero carece de la dificultad y de la esencia del Duke que nos tienen acostumbrados.