martes, 23 de diciembre de 2014

Always Sometimes Monsters



Este juego tiene un toque bastante similar a To the moon, y no solo por estar creado mediante el Rpg Maker, sino porque se basa en una aventura psicológica, en la que solo podrás conversar con los personajes e interactuar con los objetos.

La novedad de este juego es que cada palabra y acción que realices tendrá su consecuencia en el futuro, por lo que habrá varios finales, dependiendo de tu estilo de juego.

El objetivo del juego es acudir a la boda de tu ex en una ciudad lejana, cuando te encuentras en una situación en la que careces de dinero y te van a echar del piso por no pagar el alquiler.
Al principio podrás elegir tanto al personaje que vas a controlar como a tu ex, pudiendo escoger entre varias razas y sexo, pudiendo escoger a personajes del mismo sexo.

Según la elección que hagas, los personajes te tratarán de una forma determinada, ya que no te hablarán del mismo modo si eres hombre o mujer, heterosexual u homosexual. No es algo que afecte a la partida, pero es un detalle curioso.

Su duración dura en torno a las 9 horas, las cuales se pasarán rápido, ya que en ningún momento se vuelve repetitivo. La única pega es la velocidad a la que se mueve el personaje, ya que al haber escenarios grandes en los que tienes que explorar, es algo que se puede poner tedioso.


No es un juego para todos los públicos, ya que abarca todo tipo de temas, como sexo, drogas, violencia y discriminación, como en estos dos ejemplos:



Que conste que estas temáticas no las incluyen para generar morbo o polémica como en otros juegos, sino que sirven para dar una visión realista de la sociedad, la cual mucha gente suele ignorar y mirar hacia otro lado

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