miércoles, 25 de junio de 2014

Duke Nukem Manhattan Project

Intento de masacre en 2D:




Después de haber jugado al resto de la saga en 3D, puede que un estilo arcade no llame la atención de muchos. En un principio, parecía que iba a mantener la constante acción de sus otros juegos, pero la realidad es que la mayor parte de las muertes que obtendrás serán por caídas al abismo, por caer en unos pinchos, o cualquier otro obstáculo típico de las plataformas.

Si aún así estás dispuesto a probar este juego, te encontrarás con unos gráficos que han envejecido un poco mal, pero te acostumbras rápido a ese estilo del 2002.

Sus movimientos consisten en saltar, disparar, cambiar de arma, lanzar granadas, deslizarse y dar patadas.
Los saltos funcionan con fluidez, por lo que no dará muchos problemas a la hora de realizar saltos milimetrados.

El juego en sí se acaba tornando un tanto repetitivo, ya que todos los niveles consisten en rescatar a una chica y encontrar una llave. Esto se desarrolla en 8 episodios con 3 niveles en cada uno, dando una duración media de 5 horas.

Hasta aquí todo va bien como un juego de plataformas, pero a la hora de hablar de su dificultad, cae demasiados niveles. Los combates contra los enemigos, tanto los comunes como los jefes finales, se pueden pasar sin problemas usando únicamente el rifle y el lanzacohetes, eliminándoles en poco tiempo. Y teniendo en cuenta que el rifle se obtiene en el primer episodio, el resto de las armas carecen de uso, ya que solo hay tres tipos de munición en todo el juego.

Si no fuera por la marca Duke Nukem, este juego hubiera acabado en el olvido, pero aún teniendo a este personaje como protagonista, el juego carece de historia, y Duke Nukem repetirá sus cinco únicas frases durante todo el juego.


Si tuviera que ponerle una nota, le pondría un 6, ya que debido a su corta duración, el juego no llega a tornarse aburrido, pero carece de la dificultad y de la esencia del Duke que nos tienen acostumbrados.


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